今日打CSGO的时分忽然想知道自己的游戏帧数是多少。所以小编在网上查了一下,发现经过微星的Afterburner能够观测显卡和CPU的实时数据,包含显卡占用率,CPU占用率,显频,CPU主频等。
发现显卡的实践占用率只要20%-25%左右。(这儿用的技嘉 Aorus RTX3090 Gaming oc)而游戏帧数在不开笔直同步的情况下均匀帧数只要240帧,开了笔直同步能够到达280帧不得不说现在游戏的优化越来越差了,本来我的RTX2080s还能够安稳399帧。
以往咱们经过超频来进步游戏功能。这儿不得不吐槽一下技嘉的超频软件,技嘉Aorus engine的一键超频实在是不敢恭维。
仍是华硕 GPU Tweak和微星的Afterburner好用。
而主动超频往往进步不了许多的功能,一般在8%-13%。手动超频却是能够再进步一点,但是假如非专业人员,则会对显卡形成损伤。
所以进步显卡占用率是一个很好的办法,比如说在后台挂一个其他的3A高文,或许用AIDA64或许 3DMark烤机。(不主张用,小编黑过屏)
也能够经过敞开英伟达控制面板敞开笔直同步,这就需求一个高刷新率的显示器,能够将游戏帧数进步至显示器自身的刷新率,咱们之前也讲过,高于显示器刷新率的帧数是无效帧数,所以这样就够用了。
